撮影準備の精度を高め、届かなかった“一歩先”の発想と創造をアシストする。
大人数でのロケハンと、毎回のスケジュール調整。
複数回の下見と確認で削られる予算。
撮影する前から既に、やれることは狭まっている。
監督・撮影・美術・プロデューサー間で
「どんな画になるか」を口頭やラフだけで伝えるのは
限界がある。誰かの解像度が致命的なミスに繋がる。
本来やりたい検証 ─ 焦点距離、立ち位置、光の方向
現場で試す時間は分単位。
ほとんどの可能性が試されないまま消える。
3D Gaussian Splatting で取得した実空間を、ロケハン3Dに持ち込む。
仮想カメラで角度・焦点距離・センサーを試し、届かなかった一歩を、机の上で先取りする。

センサー / 焦点距離 / アスペクト / WB / パン・ティルト・ロール。
実機と等価のレンズシミュレーション。

splat 表面に正確スナップ。
最大 200 万点キャッシュで、大規模シーンでも現実通りの寸法。

朝・昼・夕方・夜・雨。
シーン全体を疑似 HDRI で再着色し、時間帯ごとの絵を即座に検証。

三分割・黄金・対角・AE 互換セーフ・カスタム。
複数同時オーバーレイ可。

1920×1080 標準で書き出し。
メタ情報を画像外フレームに整然と配置、画は損なわない。

過去 JPEG から位置・角度・設定を完全復元。
プロジェクトのどの段階でも、決定打を呼び戻せる。
カット割り・構図・カメラ位置を、撮影前にスタッフ全員と同じ画で共有。
指示の解像度が上がり、撮影本番に「想定外の画」が減る。
14 / 24 / 35 / 50 / 85mm — 現場で全部試す時間はない。
ロケハン3Dで先に絞り込み、当日は撮影に集中。
クライアントへのピッチ、香盤の根拠、ロケハン報告 —
メタ付き JPEG が、説明より早く、議論より強い。
過去ショットの JPEG をドロップすれば同じ場所に戻れる。
引き継ぎも、リテイクも、続編も、迷わない。
準備は、創造の燃料だ。
届かなかった一歩の、
その先へ。
全ては、突き抜けた、
価値のあるクリエイティブのために。